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斬魂 °熱度

斬魂 斬魂為同款游戲

網游排行榜 第 20 名
  • 類型:動作角色扮演
  • 題材:歷史
  • 特征: 動作 橫版 格斗 神話 中國風 PK 闖關
  • 畫面:3D
  • 戰斗:即時制
  • 運營商:網易游戲
  • 發行時間:(2011-11-15)

網絡游戲《斬魂》游戲簡介 題材:歷史 特征: 動作 橫版 格斗 神話 中國風 PK 闖關

《斬魂》為網易耗時3年傾情開發的3D大型闖關格斗網游。以隋唐歷史結合上古神話的幻想題材為背景;兼顧高分辨率3D寫實畫面與全面升級的“3D化格斗”打擊操作體驗;獨特的“F·MMORPG”開發理念下,提供集體競技、隨機對抗等多元競技玩法,以及多種樂趣類型的特色闖關升級玩法--力圖為橫版玩家提供“全面大型網游化”的畫面感觀與玩法樂趣體驗。
街機操作體驗
網易《斬魂》以頂級街機格斗游戲為借鑒標準,依托國內首個自主研發的3D格斗游戲引擎、及多項專有技術,《斬魂》突破3D游戲在打擊、操作體驗上的技術瓶頸--在兼顧高質量3D畫面的同時,同樣擁有當前同類網游中一流的打擊、操作體驗。
分幀渲染技術:
《斬魂》為了融合3D畫面和經典的打擊感,耗時三年,研發出國內第一款針對格斗網游的3D引擎,獨有的“分幀渲染技術”支持在引擎里直接完成對動作的分幀編輯。這一技術使得《斬魂》得以在3D畫面下進行打擊感系統的優化:開發組用了一年時間對動作技能、受擊反應進行“人工逐幀調節”,確保在3D畫面下還原真實的打擊感。
“頓-震-退”受擊反饋流程:
《斬魂》率先在橫版網游中提出完整的“頓—震—退”受擊反應流程:擊中后除了正常的停頓和退后外,整個畫面都會為之震動。讓玩家在橫板網游里也能享受到經典的街機打擊體驗。
“多攻擊盒”受擊判定技術:
《斬魂》率先在格斗網游領域引入街霸4采用的“多體攻擊受擊盒”系統。匕首、長槍、重劍都會帶來不一樣的攻擊盒形式,而人物角色的頭、軀干、四肢分別也將由不同的受擊盒組成。玩家可以根據不同的進攻形式和攻擊距離,選擇心儀的武器,探索多樣的戰術組合,還能在通過摸索出不同技能的攻擊盒,加以精準的站位實現第一時間的反擊等等。
3D高分辨率畫面
《斬魂》的畫面風格寫實、華麗、融合中國風及現代幻想元素,原創度十足。從80一代的街機記憶出發,結合當下的玩家畫面需求,用高分辨率3D寫實畫面、全職業高模型人設,次時代CG級的場景渲染幫玩家重現那些難忘的經典體驗,是《斬魂》在游戲畫面上的核心方向。
憑借高精度建模,次世代級的CG場景渲染,《斬魂》在橫版網游領域率先支持最高1080P級的畫面分辨率規格。——它讓《斬魂》的畫面更加清晰,打斗場面更絢麗,全面升級了橫版網游的視覺享受等級,讓橫版游戲玩家也能體驗到傳統大型3D網游的高清級畫面。
交互型玩法
《斬魂》在立項之初即力圖創立了新的游戲類型“F.MMORPG”——即格斗游戲的戰斗模式+ 大型MMORPG式的多元玩法。即讓既喜歡橫版格斗網游更刺激、講求操作的戰斗模式;而同時又不舍大型MMORPG的多元化、大規模交互型玩法的玩家可以得到“一站式”的滿足。
《斬魂》的MMORPG屬性主要體現在將融入更多元、多樣、及更強交互性的玩法上。如,在橫版模式下首次實現的“野P”、“百人級別的幫戰、城戰”;要求團隊精密配合的“精英副本”玩法;以及”dota式多人策略對戰”、”多人合作塔防”等等。
《斬魂》致力與將MMOPRG及各個游戲類型的多種玩法樂趣,與橫版格斗獨有的優秀操作競技體驗更好地結合在一起。

斬魂其他游戲資料

更新時間 2017-09-14 同類排行 當前第 1 名 (總游戲排行榜第 20 名)
入庫時間 2013-05-16 游戲中心 武俠谷游戲平臺_送首充禮包/VIP的網頁游戲平臺
發行時間 2011-11-15 今日開服 不知道玩什么?點我快速玩游戲!

斬魂游戲試玩

斬魂/3D/動作角色扮演/即時制/15396人想玩

《斬魂》為網易耗時3年傾情開發的3D大型闖關格斗網游。以隋唐歷史結合上古神話的幻想題材為背景;兼顧高分辨率3D寫實畫面與全面升級的“3D化格斗”打擊操作體驗;獨特的“F—middot;MMORPG”開發理念下,提供集體競技、隨機對抗等多元競技玩法,以及多種樂趣類型的特色闖關升級玩法--力圖為橫版玩家提供
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